小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

发起:追光阿呆 Hi,俺一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

眼看着前景可观服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户东西。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用,有实力强大。也有实际一点用都没有的。……不管1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

眼看着前景可观服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户东西。……人衣装 - 50 多种帽子各有特色。有实用,有实力强大。也有实际一点用都没有的。……不管 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

indienova.com/groups/1043

【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸……云 数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 ……注 单 分 享】 【经 验 丰 厚 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走

小组帖子:国内流行什么样(类型)的游戏?

indienova.com/groups/post/1151

可以从任何方面回答,不管从平常轻度玩家还是核心玩家角度说起,还是从独立游戏与3A游戏角度说起,……接下来一些我没玩过但是看画风很喜欢,加了愿望单没买的游戏:(其中也有一些很有名但是我还没……。)……但相反,剧情好游戏可以留住很多死忠粉www然后玩家互相安利扩大范围(例如undertale),而且圈子能保持比较久

Taxer Inc

indienova.com/steam/game/1300610

你知道哪间公司才是全球最大公司吗?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大“公司”地球上的各个国家。……最大“公司”地球上的各个国家。而你员工则是国家中市民。你不需要给他们派发薪水。……此外,你可以通过牺牲邻国利益来扩大自己“公司”规模

zedc:罗德岛中的后工业风格

indienova.com/u/zedc/blogread/20093

后工业社会首要也是最简单特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……而基建音乐则像《黑客帝国》地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息感觉。……“刀客塔”实验傀儡与领导核心二律背反,玩家可以将自己随意定位在其中,而不会因为在这个冰冷时代被安排到固定位置而减少代入感

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

V自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲炼金工房2》好价折扣中~1.……值得一提的是,与《宝梦传说:阿尔宙斯》开放世界被分割成几个独立区域不同,《宝梦 朱/紫》整个地图被设计为一个巨大而且无缝开放世界……V自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家批评

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

以下是V0.3版本更新内容(以下均为前期概念图。……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式都尽力还原跑团体验。……以上就是V0.3版本游戏系统前瞻咯!欢迎大家随时提出自己的见解!

Rogue 组织(Rogue Company)

indienova.com/steam/game/872200

接受任务并参加种类丰富4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……想试试更激烈竞争吗?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松。……谨慎选择自己在每回合比赛方式——是买把武士刀迎面砍翻你敌人,还是用提尔狙击步枪对他们进行远程打击

版本:Early Access


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